Una serie de juegos y aplicaciones para activaciones de marca: experiencias en realidad virtual, con sensores de movimiento y con objetos reales que ponen al público en el lugar de un deportista profesional.
Activaciones Deportivas reúne varios proyectos desarrollados para eventos y activaciones de marca alrededor del deporte. Cada uno lleva a los asistentes a una disciplina distinta, como fútbol americano, béisbol, tenis y hockey, y los hace jugar con su propio cuerpo.
La serie se completa con una app de avatares para que los aficionados se lleven un recuerdo personalizado con los colores de su equipo.
Con un visor de realidad virtual, el jugador se convierte en receptor dentro de un estadio profesional. Su equipo le lanza pases y el objetivo es atraparlos con las manos.
En este juego el jugador toma un bat real y lo usa para golpear una pelota virtual. El movimiento del bat se refleja en pantalla para simular el bateo, con marcador de cuadrangulares, potencia y outs.
Usando Kinect, el juego detecta el cuerpo del jugador y convierte el movimiento de sus brazos en el de la raqueta. Sin controles en la mano: basta con hacer el swing para devolver la pelota.
Aquí el jugador es el portero. Kinect rastrea su cuerpo para mover el equipo de portero en pantalla, y su misión es detener la mayor cantidad de discos antes de que se acabe el tiempo.
Para cerrar la experiencia, Bobblehead crea un avatar virtual del usuario con la cabeza exagerada. Se puede personalizar con el uniforme de su equipo y con accesorios y stickers, como gorras, lentes, máscaras y más, para llevarse un recuerdo único.